新建 Story
搭建一段可以进入的人生。
先写核心世界和第一幕,参与角色可以引用已有 AI 人设。
Story 名字
这是故事卡片库、Story 详情页和开始故事线时显示的名字。
快速创作故事
可以粘贴完整故事设定,也可以只写一个灵感。AI 会整理成故事卡、世界设定、角色关系和推进规则。
可重复点击刷新生成结果;保存前都可以继续修改。
故事卡展示信息
这些内容会展示在故事卡和详情页,帮助用户判断想不想进入这段人生。
世界与故事设定
这些内容会影响故事发生在哪里、世界如何运转、开场是什么。
目标与成长系统
这些内容会帮助用户知道故事目标,并让后续剧情像 RPG 一样有成长感。
参与角色与可选身份
这里决定故事中有哪些正式 AI 人设,以及用户可以用什么正式身份进入故事。Story overlay 不会写回 Persona 或 UserProfile。
主路径是:AI 从快速创作内容中识别草稿,用户确认后创建为正式资产,并自动加入当前故事。之后可进入完整编辑页继续丰满。
已参与 AI 角色
还没有加入当前 Story 的 AI 人设。请先从下方 AI 建议草稿中确认创建。
AI 建议的角色草稿
AI 从快速创作内容中识别出这些角色。确认后会创建为正式 AI 人设,并加入当前故事。之后可在人设库中继续编辑或单独对话。
解析或加强后,如果 AI 识别出新角色,会显示在这里。
已推荐用户身份
还没有加入当前 Story 的用户身份。请先从下方 AI 建议草稿中确认创建。
AI 建议的用户身份草稿
AI 从快速创作内容中识别出这些用户身份。确认后会创建为正式用户身份,并加入当前故事。之后可在我的角色中继续编辑。
解析或加强后,如果 AI 识别出用户主控身份,会显示在这里。
Story 本地人物
这些人物只属于当前 Story,不进入全局 AI 人设库。它们是可调用角色来源,但是否能发言仍由当前场景和 TurnFrame 决定。
还没有 Story 本地人物。适合添加陈三公子、线人、司机、侍卫等不需要进全局人设库的角色。
故事推进规则
这些内容会约束 AI 如何推进剧情,避免跳结局、乱改设定或强迫用户选择某条路线。